分类:Android系统清除筛选

Android 插件化(一):如何加载插件里的类

本文整理自享学团队直播课《Android 插件化(一):类加载》。 插件化的第一件事:让宿主把自己没装过的「插件类」加载进来。拆开看,底层动作就三步:用一个 DexClassLoader 去加载插件 APK,反射拿到它内部的 dexElements,再合并进宿主自己的 dexElements。这三步做完,宿主 loadClass 一个插件类,和加载自己的类没有区别。 结论就上面三句,但直接看反射代

Handler 运行流程源码解析(八):为什么主线程的 Looper 死循环不会卡死应用(ANR)

主线程最终进入 Looper.loop ,正常运行时这个方法不会返回。既然线程一直停留在循环中,Activity 生命周期、点击事件和界面刷新为什么还能执行? 关键在于:这些工作本来就由事件循环驱动。 主线程不需要先退出 loop 才能执行回调;回调就在循环处理事件的过程中被调用。空闲时,循环又会进入可唤醒的阻塞等待,避免持续空转。 一、先区分无限循环、忙等、死锁和 ANR 几个词经常被混用

Handler 运行流程源码解析(七):Handler 中的 Message 创建

本文内容整理自技术讲解视频《Handler 中的 Message 如何创建?》。 创建 Handler 消息时,new Message 可以工作,但通常应使用 Message.obtain 或 handler.obtainMessage 。它们会优先复用已经回收的 Message,池为空时才分配新对象。 一、先把创建方式用对 如果消息要发送给一个已知 Handler,可以直接从它取得消息

Handler 运行流程源码解析(六):MessageQueue 如何保持各线程添加消息的线程安全?

本文内容基于艾文老师(小米)的《06-MessageQueue如何保持各线程添加消息的线程安全?》讲解视频整理 多个线程可以同时向一个 Handler 发消息,也可以通过不同 Handler 向同一个 Looper 投递任务。发送方各自运行,最终却要修改同一个 MessageQueue:谁负责防止消息丢失、链表断开或队列状态混乱? 答案是队列。在本文分析的实现中,MessageQueue 使用自身

Handler 运行流程源码解析(五):quit() & quitSafely()

本文根据视频《子线程中维护的 Looper 在无消息的时候应该怎么处理减少性能问题》整理。 子线程调用 Looper.loop 后,即使没有消息,方法也不会自动返回。看到这里的无限循环,很容易产生两个疑问:它会不会一直占用 CPU?如果不再使用这条线程,又该怎样让它结束? 这两个问题需要分开回答:暂时没有消息时,Looper 会阻塞等待,不需要额外加休眠;业务不再需要这条消息线程时,应主动调用

Handler 运行流程源码解析(四):子线程中如何new Handler

本文根据视频《为何主线程可以new Handler,子线程中如何new Handler》整理。 一、为什么换一个线程,new Handler 就报错? 在主线程的 Activity.onCreate 中,下面这行代码通常可以正常执行: 把它放到一个普通子线程里,就可能得到这样的异常: 关键在于无参构造会查找当前线程的 Looper。Android 框架已经为应用主线程准备好了 Looper,而

Handler 运行流程源码解析(三):从引用链看 Handler 内存泄漏

本文内容整理自享学团队直播课《Handler 运行流程源码解析(三)》 一、先说结论:Handler 本身不会自动导致内存泄漏 “Handler 为什么会导致内存泄漏?”这个问题,常见回答是“生命周期不一致”或“内部类持有外部类”。这两句话都触及了现象,却没有解释完整。 真正决定对象能否被回收的,是它是否仍能从 GC Root 到达。以 Activity 中的非静态内部类 Handler 为例,只

Handler 运行流程源码解析(二):一个线程有几个 Handler 和几个 Looper?

本文内容整理自享学团队直播课《Handler 运行流程源码解析(二)》 一、一个线程只有一个 Handler? "一个线程有几个 Handler、几个 Looper"这个问题,最常见的答法是两个都答 1。前半个答案是错的,而且很容易当场验证:在一个 Activity 里 new Handler(Looper.getMainLooper ),在同一个 App 的 Service 里再 new 一个