Android-Framework(二十三)-SurfaceFlinger 源码分析:屏幕刷新、Vsync 与帧分发
在 onDraw 里画完的东西不会立刻出现在屏幕上。这不是 Android 故意拖慢刷新,而是因为“画进内存”和“显示到屏幕”本来就是两件事:App 先把像素写进一块 Buffer,再把它交出去;SurfaceFlinger 等到合适的刷新时刻,合成各个窗口的 Buffer,最后才把结果送给显示硬件。 这条链路真正的节拍器是 Vsync,即垂直同步信号。对 60Hz 屏幕来说,它约每 16.6


